Tak jsem se také připojil k těm, co si zakoupili tuto kontroverzní hru. Neměl jsem až taková očekávání, protože už nemám tolik času, abych se příliš o herní svět zajímal a koupi provedl na základě hodnocení na Bonuswebu nebo na nějakém podobném, už přesně nevím.
Proto jsem, i přes vyšší cenu (normálně nekupuji úplně novinky), neváhal a jal se instalovat. Nebudu napínat, toto téma bylo popsáno již asi všude, první dojem byl katastrofa, pár dní jsem nemohl hru vůbec spustit, rozvrtal počítač kvůli různým návodům, atd. Tím jsme si asi při brzké koupi prošli všichni a nebudu tvůrce už za to mlátit, problémy se povedlo vyřešit, a to je hlavní.
Takže pojďme se zaměřit na samotnou hru. V úvodu je třeba říci, že to je dobrá hra, nebál bych se říci výborná, ale na druhou stranu nerozumím oněm naprosto přepáleným recenzím. Nesleduji tak bedlivě herní scénu, aby to nebylo třeba tím, že letos byl na hry tak chudý rok, že to může být pravda, ale jinak jsou ta hodnocení opravdu nerealistická.
Ano, hra je sice výjimečná, ale kromě bugů třeba v plynulosti, kdy se z ničeho nic sníží FPS opravdu dramaticky (dělá to i po doporučovaném upgrade ovladačů a na posledním update), nebo kdy se jakoby zpomalí celé scéna, kdy čekáte při konverzaci desítky sekund na odpověď postavy (nutno ale říci, že to možná poslední patch vyřešil, od té doby jsem toto nezažil), tak i samotná grafická stránka hry, alespoň pro mě subjektivně, není úplná špička, jak se všude píše. Moje grafická karta zvládá plné detaily, je to navíc první hra, která jí nutí začít topit, ale vizuální stránka např. AC: Origins mi přišla hezčí. A to jak samotná grafická stránka, tak i třeba mimika (ne, nehodnotím s AC: Odyssey, tam se mi to vůbec nelíbí a navíc mě to tak odradilo, že jsem dodnes se nedokopal ke hraní). Často se rovněž stává, že nějaké NPC chybí obličej, ale má místo něj krychli atd. Pak tu máme věčně vysmívané bugy, jako že projede NPC, která měla sedět v autě, ale nemá auto, atd, ale to je pro mě spíše úsměvné. Takže sumář ke grafice, je to pěkné, je to i krásné, ale za mě to rozhodně není úchvatné, jak se všude píše, byť musím znovu říci, že to je hrozně subjektivní pohled.
Co se týče hratelnosti – tohle je největší bolest. Ze hry přímo čiší, že nápadů byla spousta, ale škrtačů bylo více a měli rozhodně navrch. Je tam spousta slibně vypadajících vedlejších misí, které prostě najednou skončí a nedávají žádný smysl (třeba Peralesovi, ukřižování, atd.). Ježdění vozidly by bylo super, ale je vlastně k ničemu, pokud se nechcete kochat prostředím – ovládání je divné, veškerá vozidla se strašně přetáčí, když to narvete v plné rychlosti kamkoliv, nic se vám nestane. Když zastavíte uprostřed křižovatky, budou tam ostatní vozidla stát do skonání světa, aniž by si s tím nějak poradila. Policie je tam k ničemu, když uděláte něco zlého, stačí prostě ujet a tím to končí. Co se týče boje s nepřáteli, tak stačí trochu pohybu a když vás netrefí sniper nebo nějaká těžká zbraň, tak vás prostě nepřátelé nedají. Jejich UI je prostě špatná. Co s týče stealth přístupu, ten mě bavil chvíli, ale pak to bylo dost stejné a využíval jsem ho jen v případě, že za to byly nějaké výhody. Jinak bylo časově výhodnější se prostřílet. No a v případě bossů, tam stačilo paradoxně mít nějaký hodně nabušený klacek a doslova a do písmene je umlátit, zvláště v případě kyberpsychošů.
Další bolestí je postup postavy a její výbavy. Body postavy jsou důležité zejména pro dialogy, kdy některé možnosti konverzace prostě máte dostupné až od určité úrovně dané dovednosti s tím, že mohou být různé – abych to vysvětlil, někdy potřebujete úroveň inteligence, jindy úroveň těla. Dále je potřebujete pro hacking a hlavně otevírání různých dveří. U dveří nicméně platí, že co se týče misí, máte zpravidla i jinou cestu, byť třeba méně výhodnou. A nyní se elegantně dostáváme asi k tomu, co mě iritovalo nejvíce – výbava. Zvyklý z jiných her, jsem se ze začátku hrozně snažil mít nejlepší zbraně, brnění, atd. Jenže na tuto oblast rezignovali tvůrci asi nejvíce, protože mně osobně nic kloudného za celou hru nepadlo. Myslím tím opravdu nějaký rozdílový předmět. Ono padají předměty s více méně lineární tendencí, prostě na úrovni jedna padají předměty na prd a na úrovni 10 padají plus mínus stejné kolem dané úrovně. Přičemž většinu výbavy jsem měl z příběhových misí, tedy 90 % bylo od Johnnyho, odstřelovačka Panam, pistole opět Johnnyho a útočná puška nějakého zoufalce z nějakého gangu, jehož jméno jsem zapomněl. Tyto předměty jsem průběžně vylepšoval materiály získanými rozebíráním jiných předmětů a s tím jsem si vystačil bohatě celou hru. Takže když to shrnu, dojem z postupu postavy byl velmi špatný. To nemluvě o tom, že na začátku hry si můžete od pohlaví, přes chlupy v nose, až pro velikost přirození naklikat postavu, přičemž toto snažení nemá na hru absolutně žádný vliv, vyjma toho, že se podíváte občas do zrcadla. A to je fakt škoda.
Nyní se dostáváme k příběhu, který vlastně tvoří páteř celé hry. V globálu není špatný. Neposadil mě sice tak na zadek, jako třeba Mass Effect nebo Half Life (zde je potřeba brát ten časový posun), ale ne o moc. Příběh není vůbec špatný, hlavní dějová linka umí vtáhnout, dokázal jsem se i vcítit do postavy, v tomto ohledu více méně v pořádku. Co už zamrzí, je fakt, že hra je neuvěřitelně ukecaná (jako třeba jim zmiňovaný Mass Effect, ale zde opravdu většina rozhodnutí měla následek), ale vlastně zbytečně. Pokud neřešíte zrovna to, jak chcete hru zakončit, tak je více méně putna, co s postavami nakrafete. V lepším případě to povede k tomu, že dostane větší obnos za vyřešení úkolu nebo ještě lépe, dostanete k úkolu přídavek, ale většinou to nemá na příběh absolutně žádný vliv. A to je obrovská, ale obrovská škoda, protože hra se vás snaží stavět i před morální dilemata, ale opět – napřed se snažíte být za slušňáka nebo naopak zlouna, ale na rozdíl třeba od Mass Effectu je to úplně fuk, prostě ať necháte umřít rukojmí nebo naopak se ho pokusíte ze všech sil zachránit, tak je to úplně jedno. Po dohrání jsem přemýšlel, jestli se mám pokusit o alternativní konce, naštěstí lze začít od začátku poslední mise. Ale nějak se mi nechce. Mohl bych zkusit jinou postavu, ale vím, že příběh bude stejný. Mohl bych zkusit jiné pohlaví, ale opět, příběh bude stejný, jen budu mít jiné partnery (víme, že ne všechny) pro případný romantický vztah. Takže mě to ve výsledku vůbec neláká.
Když si to tak po sobě čtu, tak moje recenze vyznívá hrozně negativně. A to není v žádném případě fér. Reaguji na ta neskutečně pozitivní hodnocení, která jsou až nekritická. Ta hra je výborná, město je obrovské, ale má to své vady. Město je sice obrovské, ale 99 % dveří neotevřete. Příběh je stejný, atd. Ale je třeba, aby zaznělo, že ta hra je fakt rozsáhlá. Většina vedlejších misí by i v této podobě stačila tak na 10 DLC a nikdo by nemohl říci ani popel. A kdyby autoři tak trestuhodně nevyužili potenciál těch větších vedlejších misí, mohla by to být i dvojka až desítka plnohodnotného pokračování a zase by nikdo nemohl být proti. Takže poměr cena výkon je zde opravdu dobrá. I zážitek. Jen tato hra hrozně dojíždí na své vlastní ambice a přetažené PR.